POHYBOVÉ HRY ÚPOLOVÉHO
CHARAKTERU
V ŠPORTOVOM TRÉNINGU
MLADÝCH HÁDZANÁROV
Ján
Hianik – Katedra hier FTVŠ UK,
Bratislava
Kľúčové
slová: hádzaná,
pohybové hry, úpoly
Pohybovú hru
chápe Mazal (2000) ako zámernú, uvedomele organizovanú pohybovú
aktivitu dvoch alebo viacerých ľudí v priestore a čase s dopredu
dohodnutými a dodržiavanými pravidlami. Hra má účelný, súvislý a
uzavretý dej. Je charakterizovaná napätím, radosťou, vysokou
motiváciou k činnosti, uplatnením známych zručností a súťaživosťou.
Termín „úpoly“
podľa všetkého vznikol z podobnosti dvoch slov: „zápasili – úpolili“.
Pri úpolovej aktivite sa snažíme o prekonanie odporu súpera silou, ale
aj technikou a taktikou. Je to kontaktná činnosť cvičencov, ktorá je
veľmi blízka práve športovej hre hádzaná. Môžem dokonca tvrdiť, že
odolnosť voči telesnému dotyku súpera je jeden z najvýznamnejších
faktorov, ktoré limitujú herný výkon hráča v hádzanej.
Mnohokrát sa
tréneri obávajú zaradiť pohybové hry s úpolovým charakterom do
športového tréningu (vyučovacej hodiny). Dôvodov je viacero: strach
z úrazu, vysoká intenzita zaťaženia, neochota časti hráčov úpolovo
súťažiť, prílišná agresívnosť a časté nezhody medzi hráčmi, náročné
rozhodovanie. Zabúdajú pritom na veľa pozitívnych momentov, ktoré sú
pre tieto hry charakteristické. Sú to najmä:
-
rozvoj sily, obratnosti a reakcie
prirodzenými prostriedkami,
-
rozvoj sebadôvery a odvahy,
-
vysoká emocionálnosť a príťažlivosť hry,
-
rozvoj ohľaduplnosti k súperovi a zmyslu
pre „fair play“.
Na
základe vlastných skúseností môžem tvrdiť, že vždy keď som zaradil
pohybové hry úpolového charakteru do tréningovej jednotky alebo
vyučovacej hodiny, stretli sa u hráčov z úspechom. Zaujímavé je
pritom, že aj dievčatá prijímajú „zápasnícke“ hry s nadšením a veľkou
túžbou zvíťaziť v úpoloch. Myslím si však, že tréner by mal dodržiavať
nasledovné zásady, ktoré hlavne z bezpečnostného hľadiska majú pri
týchto hrách veľký význam:
-
hráči sa musia pred úpolovou aktivitou
dôkladne rozcvičiť,
-
tréner by mal pred začiatkom cvičenia
skontrolovať oblečenie (pevnosť) a obutie cvičencov,
-
výklad pravidiel od trénera musí byť
jasný a zreteľný pre všetkých hráčov,
-
na začiatku zaradíme jednoduchšie hry
(špeciálne rozcvičenie) a neskôr postupne prechádzame na koordinačne
náročnejšie,
-
výber hry musí zodpovedať telesným
predpokladom hráčov,
-
tréner musí byť pri rozhodovaní
koncentrovaný, je potrebné, aby presne dodržiaval dopredu dané
pravidlá a pri nebezpečenstve úrazu hru prerušil,
-
niekedy je potrebné rozdeliť hráčov do
hmotnostných a silových kategórií,
-
intervaly
odpočinku medzi jednotlivými hrami sú do úplného zotavenia
organizmu, vstup do novej hry by mal byť na „čerstvé sily“,
-
hry s úpolovým charakterom nezaraďujeme
do záverečnej časti tréningovej jednotky, najvýhodnejšie miesto
v štruktúre tréningovej jednotky je hneď po rozcvičení,
-
ak sú niektorí hráči zranení
nepripustíme k hre.
Pohybové hry úpolového charakteru
vo dvojiciach
Súboj o plnú loptu
Dvaja súperi stoja v strehovom postoji oproti sebe.
V rovnakej vzdialenosti od čiary medzi nimi držia v predpažení plnú
loptu. Jeden hráč chytí loptu zo strán, druhý zhora – zdola. Na signál
sa snažia protivníka pretiahnuť na svoju stranu tak, aby bol obidvoma
nohami za čiarou. Hráč zaznamená víťazstvo aj v tom prípade, ak získa
(vytrhne) loptu z rúk súpera. Nesmie sa ale meniť držanie lopty
(vytáčanie rúk) a nie je dovolené ani pristupovanie tela k lopte.
Súboj by mal trvať maximálne 15 – 20 sekúnd. Súťaž opakujeme zmenou
držania lopty. Hrá sa na dve až tri víťazné hry. Veľkosť plnej lopty
zvolíme podľa vyspelosti, veku a pohlavia cvičencov.
Pretláčanie
s opretím o rameno
Súperi stoja
oproti sebe, vzájomne sa oprú jeden o pravé, druhý o ľavé rameno.
Medzi nimi je čiara. Na povel sa začínajú pretláčať, pričom sa každý
snaží o to, aby prekročil obidvoma nohami čiaru, alebo zatlačil súpera
do vymedzeného priestoru. Trvanie hry je maximálne 15 – 20 sekúnd. Pri
opakovaní súťaže meníme uchopenie cvičencov.
Tlieskaná
s frekvenčnými nohami
Dvaja hráči
stoja oproti sebe. Ruky majú v predpažení pokrčmo dlaňami na sebe.
Cvičenec, ktorý má dlane dole sa snaží zasiahnuť ruku súpera, ktorý ak
sa uhne, získa možnosť úderu. V priebehu cvičenia realizujú hráči
frekvenčný beh na mieste. Cvičenie sa spustí na signál trvá maximálne
10 sekúnd. Vyhráva ten hráč, ktorý zaznamená viac zásahov
protivníkových rúk.
Súboj v kruhu
jednonož
Dvaja hráči stoja na
jednej nohe v strede vyznačeného územia (najlepšie kruhu). Každý má
v ruke loptu. Na signál sa snažia úderom držanej lopty donútiť
protivníka postaviť sa na druhú nohu, alebo vytlačiť ho obidvoma
nohami z vyznačeného priestoru. Hra trvá maximálne 15 – 20 sekúnd. Pri
opakovaní cvičenia hráči zmenia postoj na druhú nohu.
Súboj v kruhu
Dvaja hráči stoja
oproti sebe vo vyznačenom území (v kruhu). Na signál majú za úlohu
vytlačiť protivníka von z kruhu tak, aby ho opustil obidvomi nohami.
Dovolené majú iba vytláčanie rukami do hornej časti trupu. Pri padnutí
jedného z nich na zem hra končí. Hru môžeme realizovať najprv
jednotlivo (iba jedna dvojica súperí), neskôr zaradíme turnaj, keď
hráči, ktorí prehrajú súboj sa v dopredu dohovorenom smere posúvajú
k ďalšiemu víťazovi. Každý cvičiaci si značí počet víťazstiev. Víťazí
ten, kto ich má najviac.
Pohybové hry úpolového charakteru
dvoch družstiev
Súboj hadov
Vytvoríme dve
rovnako silné družstvá. Každé družstvo vytvorí zástup. Jednotliví
cvičenci v družstve sa držia za pás (obr. 1). Na signál má hráč, ktorý
je na čele „hada“ za úlohu dotknúť sa súperovho posledného cvičenca.
Družstvo sa nesmie pri tomto pohybe roztrhnúť (hráči sa musia stále
držať obidvomi rukami za pás), ani padnúť na zem. Prví hráči, ktorí
majú voľné ruky, nesmú s nimi nedovolene bojovať (držať, sácať,
trhať). Ktoré z družstiev skôr splní úlohu a neporuší pritom dopredu
dohovorené pravidlá, získava bod. Hrá sa na tri víťazné zápasy.
Obrázok 1
Jastrab a sliepka
Vytvoríme dve rovnako silné družstvá. Každé
družstvo vytvorí zástup ako v predchádzajúcej hre „Súboj hadov“. Jeden
cvičenec z každého kolektívu stojí oproti súperovmu prvému hráčovi
(obr. 2). Na signál sa zvolený hráč snaží čo najrýchlejšie dotknúť
súperovho posledného hráča v zástupe. Prvý hráč zástupu nesmie rukami
zvierať ani udierať. Zástup sa opäť nesmie roztrhnúť. Bod pre družstvo
získava ten hráč, ktorý čo najrýchlejšie splní úlohu (dotyk
posledného). Hrá sa na tri až päť výmen.
Obrázok 2
Obrana v kruhu
Princíp hry je podobný, ako
v hre „Jastrab a sliepka“. Hráči sa však držia za ruky v kruhu (obr.
3). Dvaja s každého družstva sú obrancovia a protivník má za úlohu
dotknúť sa jedného alebo druhého suseda obrancu. Kruh sa môže
pohybovať iba dookola, nesmie sa roztrhnúť, naháňajúci hráč nesmie
faulovať a prebiehať cez kruh. Bod pre družstvo získava ten hráč,
ktorý čo najrýchlejšie splní úlohu. Hra trvá maximálne 15 – 20 sekúnd.
Ak sa ani jednému hráčovi nepodarí realizovať dotyk súpera, hra končí
remízou. Hrá sa na tri až päť výmen.
Obrázok 3
Preniknutie obsadeným územím
Vytvoríme dve rovnako silné družstvá. Hrá sa v území volejbalového
ihriska. Jedno družstvo je postavené medzi obidvomi útočnými čiarami
na volejbalovom ihrisku. Druhé je pripravené pred týmto územím (obr.
4). Na signál má druhé družstvo čo najrýchlejšie prebehnúť cez súperom
obsadené územie na opačnú stranu ihriska. Úlohou prvého družstva je
zabrániť prebehnutiu a zadržať hráčov čo najdlhšie vo svojom území.
Hrá sa na 10 sekundový interval. Hráč, ktorému sa podarí prebehnúť
obsadeným územím, získava pre svoje družstvo bod. Hrá sa na dve až tri
výmeny. Víťazí družstvo, ktoré získa najviac bodov.
Obrázok 4
Hádzanárske rugby
Vytvoríme dve rovnako silné
družstvá, ktoré sú farebne výrazne odlíšené. Medzi čiaru bránkoviska
a čiaru voľného hodu položíme veľkú žinenku. V strede hracej plochy
umiestnime 3 – 5 kilogramovú plnú loptu (obr. 5). Na signál vybiehajú
dvaja dopredu vybraní hráči oproti lopte, kto získa loptu prvý,
zahajuje útok. Družstvo získa bod, ak položí loptu na žinenku súpera.
Po získaní bodu sa začína hra začiatočným hodom po góle zo stredovej
čiary. Základné pravidlá: hrá sa na celej ploche hádzanárskeho
ihriska (aj v bránkovisku), hráč môže držať loptu a postupovať s ňou
maximálne tri sekundy, prihrávať môže iba hráčovi na svojej úrovni
alebo dozadu. Na svoju žinenku nesmie vstúpiť, loptu nesmie zaľahovať,
zakázané sú hrubé zákroky (podrazenia nôh, strkanie, vrážanie do
súpera). Trvanie hry je 5 – 10 minút. Víťazí družstvo, ktoré získalo
viac bodov.
Obrázok
5
Literatúra:
MAZAL, F.: Pohybové hry
a hraní. Olomouc: Vydavateľstvo Hanex, 2000.
NÁCVIK
A ZDOKONALOVÁNÍ UVOLŇOVÁNÍ S DRŽENÍM MÍČE
Martin Tůma
– Katedra sportovních her FTVS UK Praha
Klíčová slova: házená, uvolňování s držením míče, zdokonalování,
metodicko-organizační
formy
Uvolňování
s držením míče je jednou z nejfrekventovanějších činností v průběhu
děje utkání. Proto je třeba nácviku a zdokonalování jednotlivých
způsobů uvolnění věnovat zvýšenou pozornost již v tréninku dětí a
mládeže. V podstatě lze zjednodušeně říci, že uvolňování s držením
míče by se mělo v různé podobě (a v rámci různých
metodicko-organizačních forem) objevit v každé tréninkové jednotce
žákovských kategorií. To samozřejmě klade zvýšené nároky na znalosti
trenéra a jeho invenci při přípravě jednotlivých tréninkových
jednotek.
Pokud se
dotyčný trenér chce inspirovat nahlédnutím do běžně dostupných
metodických materiálů, nalezne popis technické stránky jednotlivých
způsobů uvolnění, většinou doplněný obrázkem či schématem pořadí
došlapů jednotlivých chodidel. Vychází se přitom z předpokladu, že po
osvojení popsaného řetězce pohybů (v průpravných, popř. herních
cvičeních v rámci tréninkových jednotek) jej bude hráč automaticky
schopen aplikovat v herních podmínkách (tj. v utkání). Takovéto pojetí
nácviku často může vést k takticky nevhodnému použití nacvičovaného
uvolnění. Každý z nás se již jistě setkal se situací, kdy hráč nebo
hráčka sice uvolnění provedou skvěle, ale do prostoru, který je zcela
obsazen obránci. Stejně tak se stává, že hráč nebo hráčka mají již
v průběhu uvolnění výhodnou situaci ke střelbě (přihrávce) a
dokončením mechanicky nacvičeného řetězce se nakonec dostávají do méně
výhodného postavení.
Výše
uvedený postup osvojování je totiž založen na předpokladu, že bránící
hráč (hráči) bude reagovat určitým způsobem (pohyb očekávaným směrem).
Jakmile tak obránce z různých důvodů (taktická vyspělost, ale i třeba
pomalá reakce či nedostatečná úroveň zvládnutí obranných činností)
neučiní, nastává jiná herní situace, na kterou musí uvolňující se
útočník okamžitě reagovat. A to bývá pro hráče a hráčky, kteří se celý
řetězec naučili pouze rychle a dobře provádět, poměrně složitý
problém. Pokud se totiž při nácviku uvolnění koncentrujeme pouze na
zvládnutí odpovídajícího sledu došlapů a změn směru, neosvojují si
hráči a hráčky důležitou součást uvolnění – neustálé sledování herní
situace, především činnosti obránců. A bez poznání aktuální situace
nelze změnit průběh vykonávaného pohybu. Navíc zjednodušení nácviku na
pouhé zvládnutí pořadí a směru jednotlivých došlapů (kroků) vede často
k tomu, že uvolnění probíhá bez přenášení váhy (změny polohy těžiště
těla). Každý krok v rámci řetězce by totiž měl kromě jiného i vytvořit
optimální podmínky pro provedení kroku následujícího (tj. vyražení do
nového směru). Toho lze dosáhnout jedině přenesením váhy na odrazovou
nohu tak, aby koleno bylo nad chodidlem (viz obr. 1).
Obr. 1
Zároveň je
tím zajištěn další důležitý prvek uvolnění a to pohyb ramen. Ten totiž
sleduje obránce daleko více, než pohyb nohou útočníka. Změny polohy
ramen (trupu) tak činí klamavé pohyby v rámci uvolnění daleko
věrohodnějšími. Proto je nezbytné již při nácviku přenášení váhy a
s ním spjatý pohyb ramen (trupu) zdůrazňovat.
Moderní
trendy v didaktice vycházejí na rozdíl od tradičních postupů ze
zdůraznění taktické stránky nacvičované herní činnosti. V následující
pasáži popíšeme empiricky vyzkoušený postup při nácviku principů
uvolňování s držením míče, který je založen na tom, že hráči je jako
herní úkol předkládána herní situace, kterou má vyřešit. Prakticky to
znamená, že sled došlapů (kroků) si vlastně určuje hráč sám v průběhu
uvolnění na základě činnosti obránce (nezbytným předpokladem využití
tohoto postupu je dovednost hráče přenášet vědomě váhu a tudíž zapojit
do uvolnění činnost trupu).
Prvním
postupným krokem je nácvik chycení míče ve vzduchu (tj. v pohybu!) a
dopad na obě chodidla. Hráč se tím dostává do postavení, kdy má
vzpřímený trup, lehce pokrčená kolena a chodidla na stejné úrovni,
vzdálena od sebe přibližně na šířku ramen. Toto postavení je
„univerzální“, to znamená, že umožňuje zahájit uvolnění libovolným
směrem. Dopad do jakéhokoliv jiného postavení (na jednu nohu,
s chodidly na nestejné úrovni apod.) je vždy komplikací pro uvolnění
do některého směru.
Příklady
metodicko-organizačních forem (dále jen MOF):
-
Volný
přeběh tělocvičny, hráč si nadhazuje míč mírným obloukem nad každou
čáru kolmou ke směru běhu, následuje chycení míče ve vzduchu a dopad
na obě chodidla na čáru (možnost korekce postavení vzhledem k čáře)
-
Poklus
vzad, míč nadhodit mírným obloukem za hlavu, obrátka, chytit míč po
odrazu od země, dopad na obě chodidla
-
Dvojice
hráčů má jeden míč. Hráč s míčem se pohybuje během vzad a
nepravidelně nadhazuje míč mírným obloukem. Druhý hráč se pohybuje
během vpřed ve vzdálenosti cca dva metry od spoluhráče, chytá
nadhozený míč a dopadá na obě chodidla
Nácvik dále
pokračuje MOF, ve kterých se hráč po chycení míče a dopadu na obě
chodidla uvolňuje vybraným směrem.
Příklady
MOF:
-
viz MOF
1, po dopadu na obě nohy vyráží hráč opačným směrem, než ukazuje
ruka trenéra (obr. 2)
Obr. 2
-
Dvojice
hráčů má jeden míč. Hráč s míčem se pohybuje během vzad a
nepravidelně upažuje jednu ruku s míčem. Upažení je signálem pro
hráče bez míče (pohybuje se
během
vpřed, 1,5-2m od spoluhráče).
Ukončuje běh dopadem na obě chodidla a vyráží vpřed
tak, aby sebral míč z upažené ruky. Tím si oba hráči úkoly vymění.
-
viz MOF
3, hráč pohybující se vzad po odhození míče upaží jednu ruku,
spoluhráč po chycení míče a dopadu na obě nohy vyráží směrem, který
není „kryt“ upažením
Tato část
končí průpravnými cvičeními, ve kterých se objevuje několikanásobná
změna směru.
Příklady
MOF:
-
viz MOF
5, ale po dopadu na obě chodidla provádí útočník nejprve náznak
uvolnění na opačnou stranu než je míč, poté následuje prudká změna
směru a sebrání míče
-
viz MOF
6, ale útočník se po chycení míče a dopadu na obě chodidla nejprve
uvolňuje na stranu upažené paže, teprve poté mění směr a obchází
obránce
Následuje
pasáž herních cvičení, ve kterých útočník reaguje na vývoj herní
situace.
Příklady
MOF:
-
Obránce
zaujímá postavení u čáry brankoviště mezi dvěma kužely. V okamžiku,
kdy útočník chytá míč, se posune k jednomu z kuželů. Útočník se musí
po dopadu na obě chodidla jedním krokem uvolnit směrem k opačnému
kuželu a zakončit střelbou (viz obr. 3).
Obr. 3
-
Jeden
obránce zaujímá postavení u čáry brankoviště mezi dvěma kužely.
Druhý obránce zaujímá vysunuté postavení (cca 8-8,5 m od branky). V okamžiku, kdy útočník chytá míč a dopadá
na obě chodidla, se obránce u čáry brankoviště posouvá směrem
k jednomu kuželu. Útočník s míčem naznačuje uvolnění směrem k
„obsazenému“ kuželu, poté obchází vysunutého obránce na opačnou
stranu (obr. 4)
Obr. 4
-
Postavení
obránců jako v MOF 10. Útočník po chycení míče a dopadu na obě
chodidla začíná uvolněním na libovolnou stranu. Teprve v tomto
okamžiku se obránce u čáry brankoviště posouvá k jednomu z kuželů.
Útočník dále pokračuje v uvolnění do neobsazeného prostoru (tj.
např. pokračuje v uvolnění směrem, kterým začal, a to v případě, že
se obránce posunul k opačnému kuželu)
-
Obránce
zaujímá vysunuté postavení cca 8 m od branky. Za ním je připraven
pivot. Ve chvíli, kdy útočník chytá míč a dopadá na obě chodidla,
vybíhá pivot k obránci a provádí clonění. Úkolem útočníka je zahájit
uvolnění na opačnou stranu a posléze se kolem clony uvolnit směrem
k čáře brankoviště (obr. 5).
Obr. 5
Závěrečné
poznámky
Uvedený
postup není samozřejmě jedinou možností, jak hráčky a hráče naučit
uvolňování s držením míče. Z vlastní zkušenosti můžeme uvést, že se
osvědčilo občas mezi výše uvedené MOF zařadit tradiční postup
(mechanické učení jednotlivých způsobů uvolnění), zejména v situacích,
kdy hráči zvládali řešení myšlenkově, ale nikoliv pohybově. Co se týče
vlastních MOF, kreativní trenér bude jistě schopen vytvořit jejich
další varianty nebo MOF podobné. Měl by se přitom vždy snažit o takové
formy, které co nejvíce odpovídají úrovni a potřebám konkrétního
družstva.
LITERATURA
CURRELI,
J., LANDURÉ, P. Handball. Toulouse: Editions MILAN 1996. 91 s.
TÁBORSKÝ,
F. a kol.: Základy teorie sportovních her. Praha : Universita Karlova
2007. 128 s.
TŬMA, M.,
TKADLEC, J.: Házená. Praha: Grada Publishing 2002. 100 s.
TŬMA, M.:
Situace jeden na jednoho v útoku a v obraně.
www.chf.cz/ metodika
ZAŤKOVÁ,V.,
HIANIK, J:: Hádzaná. Základné herné činnosti. Bratislava : Univerzita
Komenského 2006. 132 s.
|